Tier list des armes de Western Rye
Classez le métier, pas une table de dégâts que le studio n'a jamais publiée.
Les joueurs cherchent une tier list Western Rye parce que la ceinture est courte et le désert est bruyant. L’accès anticipé livre des revolvers, des fusils à pompe et des fusils western classiques — y compris les repeaters que le studio range dans cette famille — et promet plus de fer plus tard. Cette page classe ces familles par métier, pas par DPS fictif. Nixalon n’a pas publié de table de dégâts publique. Un joli repeater que vous ne pouvez pas réparer reste un bâton.
La bande-annonce de gameplay au milieu de cet article, c’est le rythme et le flash de bouche. Servez-vous-en pour voir comment les combats bougent. Servez-vous des rangs ci-dessous pour choisir ce que vous pouvez entretenir. Associez cette page au sélecteur d’équipement et au guide systèmes sur les armes.
Comment lire cette liste d’accès anticipé
S-tier ici signifie « cette famille résout le métier que vous avez vraiment cette semaine ». Cela ne veut pas dire qu’un revolver d’or caché existe dans une caisse. Le Day 3 a rééquilibré le butin des conteneurs et plusieurs quantités d’artisanat. Une capture de démo d’hiver n’est pas un contrat. La réparation fait partie de la boucle officielle, y compris l’huilage et l’entretien évoqués dans les aperçus longs. Classez une arme que vous alimenterez.
Les Husks changent chaque rang. Ils sont aveugles et sensibles au son. Un « meilleur » fusil bruyant dans une rue déserte est une cloche de dîner. Vaincre les Husks est une lecture obligatoire même si vous veniez pour le bison. Les brigands veulent les routes. Les cultistes veulent les recoins. Les bandes incendiaires veulent le bois. Les factions nomment les humains pour que vous cessiez de blâmer chaque clôture brûlée sur le ciel.
Rangs de famille par métier
Défense du ranch — fusil à pompe d’abord. Embrasures, granges, et tout ce qui a déjà collé au porche appartiennent à la gerbe et à la panique. Gardez-en un près de la porte que vous pouvez vraiment fermer. Le ranch c’est l’architecture ; le fusil à pompe c’est la vanne. Un fusil sur la crête est un relais, pas l’arme de sonnette.
Ville et tirs contrôlés — revolver d’abord. Ruelle, vendeurs, et le coup dont vous pouvez vous éloigner appartiennent à une arme de poing que l’on peut ranger. Les images first-look traitent le revolver comme langue par défaut. Il pardonne la visée et punit les rechargements paniqués. Rangez-le avant le tailleur. Les vêtements ne sont pas un combat à feu.
Chasse et crêtes — fusil ou repeater d’abord. Bison, longues lignes de vue, et le cavalier incendiaire que vous préféreriez ne pas rencontrer à la barrière appartiennent à la portée. La chasse veut cette famille. Les grottes veulent quelque chose que vous pouvez lever accroupi. Un fusil de crête dans une cave est une taxe d’embrasure. Les grottes sont le trajet.
Rues de Husks — revolver ou pompe, jamais un fusil de stand. Marchez. Attirez. Prenez le coup que vous pouvez quitter. Un vidage de chargeur est un second public. Si vous veniez classer « la meilleure arme anti-Husk », le vrai S-tier c’est le silence.
Portez un principal et un relais quand vous pouvez entretenir les deux. Portez les trois seulement si l’artisanat est devenu une religion. En coop, ne clonez pas les kits. Crête, porte, parleur. Quatre pompes dans un canyon enseignent les lignes de vue à la dure.
Ce que cette liste ne fera pas
Elle ne nommera pas un set légendaire 1.0. Plus de revolvers, de pompes et de repeaters sont sur la liste de courses de l’accès anticipé. Quand une nouvelle famille arrive, le Hub des correctifs le notera. Jusque-là, améliorez ce que vous tirez. Dépensez les lingots sur le métier de cette semaine : porche, chasse, ou chevauchée scénario.
Une arme n’abreuve pas le puits. Eau et puits vient encore en premier. Une arme ne déplace pas un poêle ; ça c’est le Demolition Hammer. Finissez un combat, fermez la porte, réparez à la maison. Revenez au Hub combat quand vous pouvez dire pourquoi vous avez apporté ce fer, pas seulement qu’il avait l’air méchant sur une capture.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la meilleure arme dans Western Rye ?
La famille qui correspond au métier : pompe pour le porche, revolver pour la ville, fusil pour les crêtes et le bison. Le silence bat encore les trois dans une rue de Husks.
Est-ce une tier list DPS chiffrée ?
Non. Le studio n'a pas publié de table de dégâts publique. Les rangs sont des métiers plus le coût de réparation, pas des chiffres inventés.
Dois-je utiliser un fusil sur les Husks ?
Seulement si vous avez déjà accepté le bruit. L'ouïe est leur vision. Une marche que vous pouvez quitter est souvent la vraie amélioration.
Plus d'armes changeront-elles cette liste ?
Oui, quand les notes Steam ajoutent des familles. Jusque-là, entretenez les trois déjà livrées.