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Comment élever du bétail dans Western Rye

Poules, bovins et porcs sont une deuxième ferme — et un deuxième panneau publicitaire.

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Bétail et élevage

Le pitch officiel de vivre de la terre nomme poules, bovins et porcs à côté du maïs, du blé, des haricots et de l’orge. L’agriculture, c’est le bac. Cette page, c’est l’enclos. L’accès anticipé traite déjà les animaux comme des moteurs de nourriture que vous gardez à la maison, pas comme un pack cosmétique à jeter dans la cour pour les captures d’écran. Si vous arrivez d’une vidéo first look où quelqu’un massacre un porc à la hache près d’une ferme PNJ, c’est une scène de crime, pas un guide de ranch.

Construisez d’abord la coquille. Un enclos sans porte de ranch est un buffet pour la météo, les Husks et quiconque a une torche. Météo et besoins possède encore la soif ; les animaux ne remplacent pas un puits. Plantez les cultures à quatre stades sur cultures pour que le ranch ait des calories pendant que le troupeau n’est encore qu’une idée. Puis clôturez ce que vous pouvez réparer.

Comment élever sans affamer les gens

Traitez le bétail comme une boucle lente, de la même façon que les cultures. Vous n’achetez pas une vache dans la panique au crépuscule pour manger un steak à l’aube. Achetez ou rassemblez des animaux de départ quand le poêle marche et que le puits est là. Les marchands de bord de route dans les villes habitables vendent déjà œufs, lait et viande dans les images de démo et de first look. Cet étal est un pont, pas une carrière. Commerce comble les trous. L’enclos est censé les fermer plus tard.

Les poules sont la petite horloge : œufs, bruit, faciles à perdre dans un raid. Les bovins, c’est le volume et une silhouette plus large sur la crête. Les porcs, c’est de la viande avec des opinions et une odeur qui pourrait aussi bien être un marqueur de quête. La page du magasin ne publie pas de recettes de fourrage ni un tableur de reproduction. Jouez les animaux qui existent dans votre build. Si un établi demande un produit que vous n’avez pas, cuisinez ce que vous avez sur le Homestead Stove. Cuisine et distillation est l’endroit où la viande devient un repas qui fait vraiment quelque chose.

Ne chassez pas votre propre cour. Chasse et pêche est pour les bisons dans les champs et le poisson au Lake Augustine. Les images disent déjà de ne pas toucher les animaux du fermier. Votre enclos n’est pas un stand de tir. Une salve de revolver à la clôture, c’est comment les Husks répondent et comment les factions remarquent du bois qui vaut le feu.

Comment protéger un garde-manger bruyant

Les animaux sont du butin avec des pattes et des poumons. Les bandits aiment les routes de ravitaillement. Les renégats incendiaires aiment le bois. Un culte cannibale aime les cuisines isolées ; une cour à bétail est une cuisine isolée avec des cris en plus. Fermez la boucle de murs. Attachez ou stallez ce que vous pouvez. Le Day 3 a ajouté un Demolition Hammer pour ramasser et déplacer des meubles placés — servez-vous-en pour décoincer un abreuvoir tombé dans une porte, pas pour supprimer le seul abri que vous aviez.

En coop, assignez un cow-boy. Quatre personnes qui nourrissent quatre animaux au crépuscule, c’est un concert. Une personne ramasse les œufs pendant qu’une autre surveille la crête. Le Day 3 a aussi corrigé le butin lâché par des amis et les ramassages monde ; si une carcasse partagée ne se lève pas, corrigez avant d’accuser l’hôte d’avarice.

Le sommeil compte encore. Une posse fatiguée laisse les portes ouvertes. Le texte officiel de coop dit que vous pouvez affronter la nuit ou dormir ensemble. Affrontez-la si l’enclos est plein. Dormez si l’enclos est une esquisse.

Comment le bétail se place à côté des grottes et des villes

Le minerai vient encore des grottes. Ne garez pas les bovins sur une bouche de mine. Ne traversez pas l’enclos à cheval pour vous sentir une légende ; les chevaux appartiennent à la piste, et le Day 3 a même dû assécher un bruit de sabot mouillé. Les villes vendent le carton d’urgence. Le ranch vend la semaine.

Les vêtements ne gardent pas les poules en vie. Achetez un chapeau après que le portail ferme. Vêtements est de la vanité avec un boutiquier. Cette page, c’est la protéine.

L’accès anticipé ajoutera plus de granges, de bâtiments et de recettes. Nixalon l’a dit dans la FAQ. N’attendez pas un catalogue de races rares. Élevez ce que la boucle actuelle nourrit, cuisinez-le, et fermez la porte. Quand un patch nomme un nouvel animal ou un nouvel étal, il atterrira sur le Hub des correctifs. En attendant, une cour bruyante clôturée plus un poêle bat un troupeau cinématique que vous ne pouvez pas ramener.

Si vous n’aviez besoin que de la permission de sauter le bétail la première nuit, prenez-la. Plantez, buvez, dormez. Ajoutez l’enclos quand le bac marche déjà. Retournez au Hub survie quand les premiers œufs ne sont plus un miracle.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quels animaux puis-je élever dans Western Rye ?

La page du magasin nomme poules, bovins et porcs. Traitez-les comme une boucle de ranch, pas comme des cibles sauvages à côté d'un PNJ.

Faut-il commencer le bétail la première nuit ?

Non. Puits, porte, poêle et bac à cultures d'abord. Les animaux sont une deuxième ferme une fois que les gens peuvent dormir.

Puis-je tuer le bétail des villes pour la viande ?

Les images traitent les animaux des fermiers comme interdits. Chassez le bison dans les champs ou pêchez le lac à la place.

Les animaux remplacent-ils l'agriculture ?

Non. Les cultures à quatre stades restent le calendrier. Le bétail comble les repas que le bac ne couvre pas encore.