Wie du in Western Rye reitest
Ein Reittier macht das Tal kleiner. Es macht deine Fehler auch schneller.
Pferdereiten steckt bereits im Early-Access-Build. Nixalon Studios zählt es zu den Kernschleifen, die mitgeliefert wurden, und plant vor 1.0 noch mehr Pferdevariationen und -verhalten. Diese Seite erklärt, wie du das Tier nutzt, das du jetzt hast: als Werkzeug für Distanz, nicht als fertigen Cowboy-Roman.
Das First-Look-Footage in der Mitte dieses Artikels ist echtes Spiel, kein Cinematic. Sieh das Aufsitzen, den Lauf, das Abrutschen hinter dem Rücken. Dann behandle den Rest dieses Guides als die langweiligen Regeln, die verhindern, dass dich ein Pferd in eine Husk-Straße kippt.
Wie du aufsitzt und wirklich lenkst
Geh hin, nutz den Interagieren-Prompt, steig auf. Footage aus der Steam-Demo und den ersten Early-Access-Stunden zeigt: Du kannst fast direkt nach dem Spawn aufsitzen. Das ist ein Geschenk. Es ist auch, wie Leute den Brunnen überspringen und durstig auf einem hübschen Bergrücken sterben. Reite, nachdem Wasser und eine Tür existieren. Die Reihenfolge vom Einstieg gilt noch.
Zu Fuß schaltet Shift oft den Lauf um, statt als gehaltenes Sprinten zu dienen. Auf dem Pferd lässt dieselbe Gewohnheit das Tier im Galopp hängen, während du W tippst wie ein Tourist. Langsam, bevor du eine bewohnbare Straße betrittst. Ein Pferd, das nur rennen will, ist ein Lärm-Budget und ein Kollisions-Budget. Übe einen Halt im Hof, den Homestead bauen beschreibt — nicht im Hauptstaub von New Dawn Town.
Steig ab vor Kellern, Ladentheken und engen Veranden. Der First-Look-Reiter rutscht hinter dem Tier herunter. Das sieht schick aus, bis du in der Trittzone stehst. Steig auf der Seite ab, die du siehst. Dann geh zu Fuß. Husks jagen Geräusch; ein Hufchor ist keine Tarnung. Lies Husks besiegen, bevor du eine Ruine als Rennstrecke behandelst.
Wie du ein Pferd auf der Karte nutzt
Die Ingame-Karte benennt bereits Taschen wie New Dawn Town, Red Rock Ridge, Lake Augustine, Miners County, the Mines, Widow’s Pass, Sunnyvale Town und Leak Water Town. Ein Pferd macht aus diesen Labels eine Schleife statt eines Todesmarsches. Markier zwei lebendige Städte und eine Höhlenmündung, dann reite dazwischen. Die Seite Karte ist die Geografie; diese Seite ist das Fahrzeug.
Wohn nicht auf den Wagengleisen. Banditen mögen Nachschubrouten. Fraktionen hat das bereits gesagt. Zieh eine ruhigere Linie nach Hause, wenn die Satteltaschen voll sind. Steig ab vor einer Höhle. Erz gehört zu Handwerk, nicht zu einem panischen Reittier im Dunkeln.
Wildlife besitzt immer noch die Felder. Ein Galopp durch Bison ist ein Jagdunfall, der auf ein Gewehr wartet. Wenn du Fleisch holen kamst, lies Jagd und Fischfang und wähl zuerst eine Waffenfamilie. Der Loadout-Wähler zielt nicht für dich.
Wie du das Tier schützt — und dich selbst
Ein Pferd ist Loot mit Beinen. Lass es in einem Plan: ein Anbindepfosten oder ein geschlossener Hof, kein dekorativer Screenshot im Offenen. Ställe und extra Scheunen stehen noch auf der Early-Access-Erweiterungsliste. Bau einen einfachen Zaun, den du reparieren kannst. Wart nicht auf einen Katalog von Pferdepersönlichkeiten, den das Studio nicht ausgeliefert hat.
Im Koop machen Pferde das Wiederzusammenkommen möglich und das Überziehen unvermeidlich. Benenn einen Treff-Felsen. Wenn ein Gesetzloser wegreitet, um eine Legende zu sein, sollten die anderen drei nicht in eine Kult-Ecke folgen, nur damit die Gruppe voll bleibt. Der Tag-2-Patch musste bereits Multiplayer-Einladungen reparieren; vier Egos auf vier Galopps hat er nicht repariert.
Kampf vom Sattel ist eine Entscheidung über Zuhörer. Ein Revolver-Schuss vom Bergrücken reist. Eine Schrotflinte von einem bewegten Pferd ist, wie du verfehlst und weiterfeuerst. Ist der Kampf eine Tür, steig ab und nutz die Tür. Waffen erwarten immer noch, dass du still stehst, lange genug, um zu reparieren, was du leerst.
Wie Early Access den Ritt ändern wird
Mehr Pferdevariationen und -verhalten sind ein offizielles Versprechen, kein Datum. Bis diese Notizen auf dem Updates-Hub landen, nimm an, dein aktuelles Reittier sei ein Reisewerkzeug mit Animations-Macken. First-Look-Spieler haben bereits mit einem Pferd gestritten, das lieber rannte. Das ist Early Access, das ehrlich ist, kein geheimer Bind, den du verpasst hast. Prüf Steuerung nach dem Patch, denn UI- und V-Sync-Notizen haben Einstellungen schon einmal verschoben.
Wenn du nur die Erlaubnis zum Reiten brauchtest, nimm sie. Wenn du die Erlaubnis brauchtest, die Ranch zu überspringen, hast du sie nicht. Ein Pferd ohne Brunnen ist ein schnellerer Leichnam. Pflanz, trink, schließ die Tür, dann sattel auf. Kehr zum Guide-Hub zurück, wenn das Tier eine Gewohnheit ist, kein Panikknopf.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Gibt es Pferde in Western Rye Early Access?
Ja. Pferdereiten kam mit den Kernschleifen. Mehr Variationen und Verhalten sind noch geplant.
Kann ich nur zu Pferd leben und das Bauen überspringen?
Du kannst es versuchen. Durst, Wetter und Husk-Hören bestrafen Touristen. Eine geschlossene Homestead ist billiger als ein malerischer Leichnam.
Soll ich vom Sattel aus kämpfen?
Türen und Keller wollen dich zu Fuß. Nutz das Pferd zum Ankommen, dann steig ab, bevor das Magazin ein Konzert wird.
Werden Pferde später klüger?
Das Studio sagte, mehr Pferdeverhalten komme. Behandle das heutige Reittier als Werkzeug und schau auf dem Updates-Hub nach dem Rest.